Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 32GB VRAM Quadro GV100 y 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro GV100 Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 57% (1627MHz vs 1036MHz)
Más VRAM (32GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (868.4GB/s vs 88.13GB/s)
4096 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro M2200 Mobile Ventajas de
Menor TDP (55W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro GV100 +685%
16.66 TFLOPS
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
Blender
Quadro GV100 +2487%
1992
Quadro M2200 Mobile
77
VS

Tarjeta gráfica

mar 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2017
Quadro Volta
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-A (3.0)

Velocidades de reloj

1132 MHz
Reloj base
695 MHz
1627 MHz
Reloj de impulso
1036 MHz
848 MHz
Reloj de memoria
1377 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
4096bit
Bus de memoria
128bit
868.4GB/s
Ancho de banda
88.13GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
-
5120
Unidades de sombreado
1024
320
TMUs
64
128
ROPs
32
640
Núcleos tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

208.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.15 GPixel/s
520.6 GTexel/s
Tasa de texturas
66.30 GTexel/s
33.32 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.66 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.122 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (doble)
66.30 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
55W
600 W
PSU sugerida
-
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
GM206
GV100-875-A1
Variante GPU
-
Volta
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
21.1 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
5.2
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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