Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 32GB VRAM Quadro GV100 y 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro GV100 Ventajas de
Más VRAM (32GB vs 16GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (868.4GB/s vs 448.0GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1770MHz vs 1627MHz)
Menor TDP (110W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro GV100 +53%
16.66 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile
10.87 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2018
Fecha de lanzamiento
may 2019
Quadro Volta
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1132 MHz
Reloj base
1365 MHz
1627 MHz
Reloj de impulso
1770 MHz
848 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
16GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
4096bit
Bus de memoria
256bit
868.4GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
48
5120
Unidades de sombreado
3072
320
TMUs
192
128
ROPs
64
640
Núcleos tensor
384
-
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

208.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
113.3 GPixel/s
520.6 GTexel/s
Tasa de texturas
339.8 GTexel/s
33.32 TFLOPS
FP16 (mitad)
21.75 TFLOPS
16.66 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.87 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (doble)
339.8 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
110W
600 W
PSU sugerida
-
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
TU104
GV100-875-A1
Variante GPU
N19E-Q5-A1
Volta
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
21.1 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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