Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 32GB VRAM Quadro GV100 y 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro GV100 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 13% (1627MHz vs 1440MHz)
Más VRAM (32GB vs 12GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (868.4GB/s vs 336.0GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Ventajas de
Lanzado 4 años tarde
Menor TDP (130W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro GV100 +41%
16.66 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB
11.8 TFLOPS
Blender
Quadro GV100
1992
RTX A3000 Mobile 12 GB +9%
2187
VS

Tarjeta gráfica

mar 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Quadro Volta
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1132 MHz
Reloj base
855 MHz
1627 MHz
Reloj de impulso
1440 MHz
848 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
12GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
4096bit
Bus de memoria
192bit
868.4GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
32
5120
Unidades de sombreado
4096
320
TMUs
128
128
ROPs
64
640
Núcleos tensor
128
-
Núcleos RT
32
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

208.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
92.16 GPixel/s
520.6 GTexel/s
Tasa de texturas
184.3 GTexel/s
33.32 TFLOPS
FP16 (mitad)
11.80 TFLOPS
16.66 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.80 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (doble)
184.3 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
130W
600 W
PSU sugerida
-
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
GA104
GV100-875-A1
Variante GPU
-
Volta
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
21.1 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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