Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 32GB VRAM Quadro GV100 y 16GB VRAM RTX A4500 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro GV100 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 34% (1627MHz vs 1215MHz)
Más VRAM (32GB vs 16GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (868.4GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA RTX A4500 Max-Q Ventajas de
Lanzado 4 años tarde
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro GV100 +16%
16.66 TFLOPS
RTX A4500 Max Q
14.31 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Quadro Volta
Generación
Quadro Ampere-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1132 MHz
Reloj base
510 MHz
1627 MHz
Reloj de impulso
1215 MHz
848 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
16GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
4096bit
Bus de memoria
256bit
868.4GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
46
5120
Unidades de sombreado
5888
320
TMUs
184
128
ROPs
96
640
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

208.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
116.6 GPixel/s
520.6 GTexel/s
Tasa de texturas
223.6 GTexel/s
33.32 TFLOPS
FP16 (mitad)
14.31 TFLOPS
16.66 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.31 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (doble)
223.6 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
80W
600 W
PSU sugerida
-
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
GA104
GV100-875-A1
Variante GPU
-
Volta
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
21.1 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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