Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro K2100M vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Quadro K2100M vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 2GB VRAM Quadro K2100M y 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro K2100M Ventajas de
Menor TDP (55W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Ventajas de
Lanzado 9 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1600MHz
Más VRAM (128GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (3205GB/s vs 48.13GB/s)
15808 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro K2100M
0.768 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +6726%
52.43 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Quadro Mobile
Generación
Data Center GPU
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
900 MHz
-
Reloj de impulso
1600 MHz
752 MHz
Reloj de memoria
1565 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
128GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2e
128bit
Bus de memoria
8192bit
48.13GB/s
Ancho de banda
3205GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
576
Unidades de sombreado
16384
48
TMUs
1024
16
ROPs
0
-
Núcleos tensor
1024
-
Núcleos RT
128
16 KB (per SMX)
Caché L1
64 KB (per EU)
256 KB
Caché L2
408 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.004 GPixel/s
Tasa de píxeles
0 MPixel/s
32.02 GTexel/s
Tasa de texturas
1638 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
52.43 TFLOPS
768.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
52.43 TFLOPS
32.02 GFLOPS
FP64 (doble)
52.43 TFLOPS

Diseño de placa

55W
TDP
2400W
-
PSU sugerida
2800 W
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
Ponte Vecchio
N15P-Q3-A1
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Generation 12.5
TSMC
Fundición
Intel
28 nm
Tamaño proceso
10 nm
2.54 mil millones
Transistores
100 mil millones
221 mm²
Tamaño de dado
1280 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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