Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA RTX A5500

NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA RTX A5500

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro K2200 y 24GB VRAM RTX A5500 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro K2200 Ventajas de
Menor TDP (68W vs 230W)
NVIDIA RTX A5500 Ventajas de
Lanzado 7 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 48% (1665MHz vs 1124MHz)
Más VRAM (24GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (768.0GB/s vs 80.19GB/s)
9600 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro K2200
1.439 TFLOPS
RTX A5500 +2269%
34.1 TFLOPS
Blender
Quadro K2200
127
RTX A5500 +3298%
4316
OctaneBench
Quadro K2200
34
RTX A5500 +1652%
596
VS

Tarjeta gráfica

jul 2014
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Quadro
Generación
Quadro Ampere
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1046 MHz
Reloj base
1080 MHz
1124 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
384bit
80.19GB/s
Ancho de banda
768.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
80
640
Unidades de sombreado
10240
40
TMUs
320
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
320
-
Núcleos RT
80
64 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
159.8 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Tasa de texturas
532.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
34.10 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flotante)
34.10 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (doble)
532.8 GFLOPS

Diseño de placa

68W
TDP
230W
250 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
GA102
-
-
-
Maxwell
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.87 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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