Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB

NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro K2200 y 32GB VRAM Tesla V100S PCIe 32 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro K2200 Ventajas de
Menor TDP (68W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB Ventajas de
Lanzado 5 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 42% (1597MHz vs 1124MHz)
Más VRAM (32GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1133GB/s vs 80.19GB/s)
4480 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro K2200
1.439 TFLOPS
Tesla V100S PCIe 32 GB +1036%
16.35 TFLOPS
Blender
Quadro K2200
127
Tesla V100S PCIe 32 GB +1770%
2376
OctaneBench
Quadro K2200
34
Tesla V100S PCIe 32 GB +973%
365
VS

Tarjeta gráfica

jul 2014
Fecha de lanzamiento
nov 2019
Quadro
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1046 MHz
Reloj base
1245 MHz
1124 MHz
Reloj de impulso
1597 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1106 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
4096bit
80.19GB/s
Ancho de banda
1133GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
80
640
Unidades de sombreado
5120
40
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Núcleos tensor
640
-
-
-
64 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
204.4 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Tasa de texturas
511.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
32.71 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flotante)
16.35 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (doble)
8.177 TFLOPS

Diseño de placa

68W
TDP
250W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
GV100
-
-
-
Maxwell
Arquitectura
Volta
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
1.87 mil millones
Transistores
21.1 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.0
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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