Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro K4000 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA Quadro K4000 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA Quadro K4000
VS
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
NVIDIA Quadro K4000
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 3GB VRAM Quadro K4000 y 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 6 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1380MHz
Más VRAM (6GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 134.8GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro K4000
1.244 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +325%
5.299 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2013
Fecha de lanzamiento
may 2019
Quadro
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
945 MHz
-
Reloj de impulso
1380 MHz
1404 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
192bit
134.8GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
30
768
Unidades de sombreado
1920
64
TMUs
120
24
ROPs
64
-
Núcleos tensor
240
-
Núcleos RT
30
16 KB (per SMX)
Caché L1
64 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.96 GPixel/s
Tasa de píxeles
88.32 GPixel/s
51.84 GTexel/s
Tasa de texturas
165.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.60 TFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (doble)
165.6 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
80W
250 W
PSU sugerida
-
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Salidas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
TU106
-
Variante GPU
N19E-Q1-KD-A1
Kepler
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
2.54 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
221 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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