Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro K4000M vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB

NVIDIA Quadro K4000M vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro K4000M y 32GB VRAM Tesla V100 SXM2 32 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro K4000M Ventajas de
Menor TDP (100W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB Ventajas de
Lanzado 5 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1530MHz
Más VRAM (32GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (897.0GB/s vs 89.60GB/s)
4160 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro K4000M
1.154 TFLOPS
Tesla V100 SXM2 32 GB +1257%
15.67 TFLOPS
Blender
Quadro K4000M
94
Tesla V100 SXM2 32 GB +2211%
2173
OctaneBench
Quadro K4000M
20
Tesla V100 SXM2 32 GB +1605%
341
VS

Tarjeta gráfica

jun 2012
Fecha de lanzamiento
mar 2018
Quadro Mobile
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1290 MHz
-
Reloj de impulso
1530 MHz
700 MHz
Reloj de memoria
876 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
4096bit
89.60GB/s
Ancho de banda
897.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
80
960
Unidades de sombreado
5120
80
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Núcleos tensor
640
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.02 GPixel/s
Tasa de píxeles
195.8 GPixel/s
48.08 GTexel/s
Tasa de texturas
489.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
31.33 TFLOPS
1154 GFLOPS
FP32 (flotante)
15.67 TFLOPS
48.08 GFLOPS
FP64 (doble)
7.834 TFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
250W
-
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GV100
N14E-Q3-A2
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Volta
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
3.54 mil millones
Transistores
21.1 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.0
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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