Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro K4200 y 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 76% (1380MHz vs 784MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 172.8GB/s)
576 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 108W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile +151%
5.299 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2014
Fecha de lanzamiento
may 2019
Quadro
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

771 MHz
Reloj base
945 MHz
784 MHz
Reloj de impulso
1380 MHz
1350 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
172.8GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
30
1344
Unidades de sombreado
1920
112
TMUs
120
32
ROPs
64
-
Núcleos tensor
240
-
Núcleos RT
30
16 KB (per SMX)
Caché L1
64 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

21.95 GPixel/s
Tasa de píxeles
88.32 GPixel/s
87.81 GTexel/s
Tasa de texturas
165.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.60 TFLOPS
2.107 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
87.81 GFLOPS
FP64 (doble)
165.6 GFLOPS

Diseño de placa

108W
TDP
80W
300 W
PSU sugerida
-
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Salidas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
TU106
GK104-850-A2
Variante GPU
N19E-Q1-KA-K1
Kepler
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
3.54 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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