Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro K4200 vs AMD Radeon Instinct MI60

NVIDIA Quadro K4200 vs AMD Radeon Instinct MI60

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro K4200 y 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro K4200 Ventajas de
Menor TDP (108W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI60 Ventajas de
Lanzado 4 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 130% (1800MHz vs 784MHz)
Más VRAM (32GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1024GB/s vs 172.8GB/s)
2752 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
Radeon Instinct MI60 +600%
14.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2014
Fecha de lanzamiento
nov 2018
Quadro
Generación
Radeon Instinct
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

771 MHz
Reloj base
1200 MHz
784 MHz
Reloj de impulso
1800 MHz
1350 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
4096bit
172.8GB/s
Ancho de banda
1024GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
-
-
-
1344
Unidades de sombreado
4096
112
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

21.95 GPixel/s
Tasa de píxeles
115.2 GPixel/s
87.81 GTexel/s
Tasa de texturas
460.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
29.49 TFLOPS
2.107 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.75 TFLOPS
87.81 GFLOPS
FP64 (doble)
7.373 TFLOPS

Diseño de placa

108W
TDP
300W
300 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Salidas
1x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
Vega 20
GK104-850-A2
Variante GPU
Vega 20 GL
Kepler
Arquitectura
GCN 5.1
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
3.54 mil millones
Transistores
13.23 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
331 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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