Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro K5000M vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

NVIDIA Quadro K5000M vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

NVIDIA Quadro K5000M
VS
NVIDIA RTX A3000 Mobile
NVIDIA Quadro K5000M
NVIDIA RTX A3000 Mobile
Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro K5000M y 6GB VRAM RTX A3000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro K5000M Ventajas de
Menor TDP (100W vs 130W)
NVIDIA RTX A3000 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso1560MHz
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 96.00GB/s)
2752 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro K5000M
1.615 TFLOPS
RTX A3000 Mobile +691%
12.78 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2012
Fecha de lanzamiento
desconocido
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1260 MHz
-
Reloj de impulso
1560 MHz
750 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
96.00GB/s
Ancho de banda
264.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
32
1344
Unidades de sombreado
4096
112
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Núcleos tensor
128
-
Núcleos RT
32
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.83 GPixel/s
Tasa de píxeles
99.84 GPixel/s
67.31 GTexel/s
Tasa de texturas
199.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
12.78 TFLOPS
1.615 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.78 TFLOPS
67.31 GFLOPS
FP64 (doble)
199.7 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GA104
N14E-Q5-A2
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
3.54 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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