Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Quadro P600 Mobile

NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Quadro P600 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 12GB VRAM Quadro K6000 y 4GB VRAM Quadro P600 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro K6000 Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.4GB/s vs 80.13GB/s)
2496 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P600 Mobile Ventajas de
Lanzado 3 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 80% (1620MHz vs 902MHz)
Menor TDP (40W vs 225W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro K6000 +317%
5.196 TFLOPS
Quadro P600 Mobile
1.244 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2013
Fecha de lanzamiento
feb 2017
Quadro
Generación
Quadro Pascal-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

797 MHz
Reloj base
1430 MHz
902 MHz
Reloj de impulso
1620 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1252 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
288.4GB/s
Ancho de banda
80.13GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
3
2880
Unidades de sombreado
384
240
TMUs
24
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

54.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
25.92 GPixel/s
216.5 GTexel/s
Tasa de texturas
38.88 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
19.44 GFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flotante)
1244 GFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (doble)
38.88 GFLOPS

Diseño de placa

225W
TDP
40W
550 W
PSU sugerida
-
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Salidas
Portable Device Dependent
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK110B
Nombre GPU
GP107
GK110-890-B1
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
7.08 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
561 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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