Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 12GB VRAM Quadro K6000 y 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro K6000 Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.4GB/s vs 112.1GB/s)
1856 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro T2000 Max Q Ventajas de
Lanzado 5 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 80% (1620MHz vs 902MHz)
Menor TDP (40W vs 225W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro K6000 +56%
5.196 TFLOPS
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
OctaneBench
Quadro K6000 +15%
82
Quadro T2000 Max Q
71
VS

Tarjeta gráfica

jul 2013
Fecha de lanzamiento
may 2019
Quadro
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

797 MHz
Reloj base
1200 MHz
902 MHz
Reloj de impulso
1620 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1751 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
288.4GB/s
Ancho de banda
112.1GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
16
2880
Unidades de sombreado
1024
240
TMUs
64
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

54.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
51.84 GPixel/s
216.5 GTexel/s
Tasa de texturas
103.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
6.636 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.318 TFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (doble)
103.7 GFLOPS

Diseño de placa

225W
TDP
40W
550 W
PSU sugerida
-
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Salidas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK110B
Nombre GPU
TU117
GK110-890-B1
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
7.08 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
561 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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