Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro K6000 vs AMD Radeon PRO W7800

NVIDIA Quadro K6000 vs AMD Radeon PRO W7800

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 12GB VRAM Quadro K6000 y 32GB VRAM Radeon PRO W7800 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro K6000 Ventajas de
Menor TDP (225W vs 260W)
AMD Radeon PRO W7800 Ventajas de
Lanzado 9 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 177% (2499MHz vs 902MHz)
Más VRAM (32GB vs 12GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 288.4GB/s)
1600 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
Radeon PRO W7800 +761%
44.78 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2013
Fecha de lanzamiento
abr 2023
Quadro
Generación
Radeon Pro Navi
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

797 MHz
Reloj base
1855 MHz
902 MHz
Reloj de impulso
2499 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
256bit
288.4GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
70
-
-
-
2880
Unidades de sombreado
4480
240
TMUs
280
48
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
70
16 KB (per SMX)
Caché L1
256 KB per Array
1536 KB
Caché L2
6 MB
-
Caché L3
64 MB

Rendimiento teórico

54.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
319.9 GPixel/s
216.5 GTexel/s
Tasa de texturas
699.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
89.56 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flotante)
44.78 TFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (doble)
1399 GFLOPS

Diseño de placa

225W
TDP
260W
550 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Salidas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
2x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GK110B
Nombre GPU
Navi 31
GK110-890-B1
Variante GPU
Navi 31
Kepler
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
7.08 mil millones
Transistores
57.7 mil millones
561 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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