Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M1000M vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

NVIDIA Quadro M1000M vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 2GB VRAM Quadro M1000M y 4GB VRAM Quadro T1000 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M1000M Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (80.19GB/s vs 80.00GB/s)
Menor TDP (40W vs 50W)
NVIDIA Quadro T1000 Max Q Ventajas de
Lanzado 3 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1350MHz
Más VRAM (4GB vs 2GB)
384 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M1000M
1.017 TFLOPS
Quadro T1000 Max Q +137%
2.419 TFLOPS
Blender
Quadro M1000M
124
Quadro T1000 Max Q +240%
422
OctaneBench
Quadro M1000M
26
Quadro T1000 Max Q +111%
55
VS

Tarjeta gráfica

ago 2015
Fecha de lanzamiento
may 2019
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
765 MHz
-
Reloj de impulso
1350 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
80.19GB/s
Ancho de banda
80.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
14
512
Unidades de sombreado
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

15.89 GPixel/s
Tasa de píxeles
43.20 GPixel/s
31.78 GTexel/s
Tasa de texturas
75.60 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.838 TFLOPS
1017 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.419 TFLOPS
31.78 GFLOPS
FP64 (doble)
75.60 GFLOPS

Diseño de placa

40W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
TU117
N16P-Q1-A2
Variante GPU
-
Maxwell
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
1.87 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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