Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M1000M vs NVIDIA RTX A5500

NVIDIA Quadro M1000M vs NVIDIA RTX A5500

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 2GB VRAM Quadro M1000M y 24GB VRAM RTX A5500 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M1000M Ventajas de
Menor TDP (40W vs 230W)
NVIDIA RTX A5500 Ventajas de
Lanzado 6 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (24GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (768.0GB/s vs 80.19GB/s)
9728 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M1000M
1.017 TFLOPS
RTX A5500 +3252%
34.1 TFLOPS
Blender
Quadro M1000M
124
RTX A5500 +3380%
4316
OctaneBench
Quadro M1000M
26
RTX A5500 +2192%
596
VS

Tarjeta gráfica

ago 2015
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Quadro Mobile
Generación
Quadro Ampere
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1080 MHz
-
Reloj de impulso
1665 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
384bit
80.19GB/s
Ancho de banda
768.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
80
512
Unidades de sombreado
10240
32
TMUs
320
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
320
-
Núcleos RT
80
64 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

15.89 GPixel/s
Tasa de píxeles
159.8 GPixel/s
31.78 GTexel/s
Tasa de texturas
532.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
34.10 TFLOPS
1017 GFLOPS
FP32 (flotante)
34.10 TFLOPS
31.78 GFLOPS
FP64 (doble)
532.8 GFLOPS

Diseño de placa

40W
TDP
230W
-
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
GA102
N16P-Q1-A2
Variante GPU
-
Maxwell
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.87 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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