Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs NVIDIA Quadro GV100

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro M1200 Mobile y 32GB VRAM Quadro GV100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M1200 Mobile Ventajas de
Menor TDP (45W vs 250W)
NVIDIA Quadro GV100 Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 42% (1627MHz vs 1148MHz)
Más VRAM (32GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (868.4GB/s vs 80.19GB/s)
4480 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
Quadro GV100 +1034%
16.66 TFLOPS
Blender
Quadro M1200 Mobile
195
Quadro GV100 +921%
1992
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2018
Quadro Mobile
Generación
Quadro Volta
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

991 MHz
Reloj base
1132 MHz
1148 MHz
Reloj de impulso
1627 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
848 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
4096bit
80.19GB/s
Ancho de banda
868.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
80
640
Unidades de sombreado
5120
40
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Núcleos tensor
640
-
-
-
64 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.37 GPixel/s
Tasa de píxeles
208.3 GPixel/s
45.92 GTexel/s
Tasa de texturas
520.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
33.32 TFLOPS
1469 GFLOPS
FP32 (flotante)
16.66 TFLOPS
45.92 GFLOPS
FP64 (doble)
8.330 TFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
250W
-
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
GV100
-
Variante GPU
GV100-875-A1
Maxwell
Arquitectura
Volta
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
1.87 mil millones
Transistores
21.1 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.0
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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