Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs NVIDIA Quadro M2000

NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs NVIDIA Quadro M2000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro M1200 Mobile y 4GB VRAM Quadro M2000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M1200 Mobile Ventajas de
Lanzado 9 meses tarde
Menor TDP (45W vs 75W)
NVIDIA Quadro M2000 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1163MHz vs 1148MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (105.8GB/s vs 80.19GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
Quadro M2000 +21%
1.786 TFLOPS
Blender
Quadro M1200 Mobile +34%
195
Quadro M2000
145
OctaneBench
Quadro M1200 Mobile +21%
34
Quadro M2000
28
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
abr 2016
Quadro Mobile
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

991 MHz
Reloj base
796 MHz
1148 MHz
Reloj de impulso
1163 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1653 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
80.19GB/s
Ancho de banda
105.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
640
Unidades de sombreado
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.37 GPixel/s
Tasa de píxeles
37.22 GPixel/s
45.92 GTexel/s
Tasa de texturas
55.82 GTexel/s
-
-
-
1469 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.786 TFLOPS
45.92 GFLOPS
FP64 (doble)
55.82 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
75W
-
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
GM206
-
Variante GPU
GM206-875-A1
Maxwell
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
1.87 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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