Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro M1200 Mobile y 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M1200 Mobile Ventajas de
Menor TDP (45W vs 130W)
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 25% (1440MHz vs 1148MHz)
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 80.19GB/s)
3456 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB +703%
11.8 TFLOPS
Blender
Quadro M1200 Mobile
195
RTX A3000 Mobile 12 GB +1021%
2187
OctaneBench
Quadro M1200 Mobile
34
RTX A3000 Mobile 12 GB +511%
208
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

991 MHz
Reloj base
855 MHz
1148 MHz
Reloj de impulso
1440 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
80.19GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
32
640
Unidades de sombreado
4096
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Núcleos tensor
128
-
Núcleos RT
32
64 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.37 GPixel/s
Tasa de píxeles
92.16 GPixel/s
45.92 GTexel/s
Tasa de texturas
184.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
11.80 TFLOPS
1469 GFLOPS
FP32 (flotante)
11.80 TFLOPS
45.92 GFLOPS
FP64 (doble)
184.3 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
GA104
-
-
-
Maxwell
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.87 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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