Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA Quadro GV100

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro M2000 y 32GB VRAM Quadro GV100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M2000 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 250W)
NVIDIA Quadro GV100 Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 40% (1627MHz vs 1163MHz)
Más VRAM (32GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (868.4GB/s vs 105.8GB/s)
4352 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
Quadro GV100 +832%
16.66 TFLOPS
Blender
Quadro M2000
145
Quadro GV100 +1273%
1992
VS

Tarjeta gráfica

abr 2016
Fecha de lanzamiento
mar 2018
Quadro
Generación
Quadro Volta
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

796 MHz
Reloj base
1132 MHz
1163 MHz
Reloj de impulso
1627 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
848 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
4096bit
105.8GB/s
Ancho de banda
868.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
80
768
Unidades de sombreado
5120
48
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Núcleos tensor
640
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

37.22 GPixel/s
Tasa de píxeles
208.3 GPixel/s
55.82 GTexel/s
Tasa de texturas
520.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
33.32 TFLOPS
1.786 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.66 TFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (doble)
8.330 TFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU sugerida
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
GV100
GM206-875-A1
Variante GPU
GV100-875-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Volta
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
2.94 mil millones
Transistores
21.1 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.0
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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