Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M2000 vs AMD Radeon Instinct MI60

NVIDIA Quadro M2000 vs AMD Radeon Instinct MI60

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro M2000 y 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M2000 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI60 Ventajas de
Lanzado 2 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 55% (1800MHz vs 1163MHz)
Más VRAM (32GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1024GB/s vs 105.8GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
Radeon Instinct MI60 +725%
14.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2016
Fecha de lanzamiento
nov 2018
Quadro
Generación
Radeon Instinct
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

796 MHz
Reloj base
1200 MHz
1163 MHz
Reloj de impulso
1800 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
4096bit
105.8GB/s
Ancho de banda
1024GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
-
-
-
768
Unidades de sombreado
4096
48
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

37.22 GPixel/s
Tasa de píxeles
115.2 GPixel/s
55.82 GTexel/s
Tasa de texturas
460.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
29.49 TFLOPS
1.786 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.75 TFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (doble)
7.373 TFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
300W
250 W
PSU sugerida
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
Vega 20
GM206-875-A1
Variante GPU
Vega 20 GL
Maxwell 2.0
Arquitectura
GCN 5.1
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
2.94 mil millones
Transistores
13.23 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
331 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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