Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro M2000 y 16GB VRAM RTX A5500 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M2000 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 80W)
NVIDIA RTX A5500 Max-Q Ventajas de
Lanzado 5 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 8% (1260MHz vs 1163MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 105.8GB/s)
6656 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
RTX A5500 Max Q +947%
18.71 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2016
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Quadro
Generación
Quadro Ampere-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

796 MHz
Reloj base
585 MHz
1163 MHz
Reloj de impulso
1260 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
105.8GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
58
768
Unidades de sombreado
7424
48
TMUs
232
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
232
-
Núcleos RT
58
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

37.22 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.0 GPixel/s
55.82 GTexel/s
Tasa de texturas
292.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
18.71 TFLOPS
1.786 TFLOPS
FP32 (flotante)
18.71 TFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (doble)
292.3 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
80W
250 W
PSU sugerida
-
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
GA103
GM206-875-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.94 mil millones
Transistores
22 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
496 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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