Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro M2000M y 16GB VRAM Tesla V100 PCIe 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M2000M Ventajas de
Menor TDP (55W vs 300W)
NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB Ventajas de
Lanzado 1 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 26% (1380MHz vs 1098MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (897.0GB/s vs 80.19GB/s)
4480 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
Tesla V100 PCIe 16 GB +905%
14.13 TFLOPS
OctaneBench
Quadro M2000M
34
Tesla V100 PCIe 16 GB +911%
344
VS

Tarjeta gráfica

dic 2015
Fecha de lanzamiento
jun 2017
Quadro Mobile
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1029 MHz
Reloj base
1245 MHz
1098 MHz
Reloj de impulso
1380 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
876 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
4096bit
80.19GB/s
Ancho de banda
897.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
80
640
Unidades de sombreado
5120
40
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Núcleos tensor
640
-
-
-
64 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.57 GPixel/s
Tasa de píxeles
176.6 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Tasa de texturas
441.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
28.26 TFLOPS
1405 GFLOPS
FP32 (flotante)
14.13 TFLOPS
43.92 GFLOPS
FP64 (doble)
7.066 TFLOPS

Diseño de placa

55W
TDP
300W
-
PSU sugerida
700 W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
GV100
N16P-Q3-A2
Variante GPU
-
Maxwell
Arquitectura
Volta
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
1.87 mil millones
Transistores
21.1 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.0
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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