Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1550

NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1550

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile y 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M2200 Mobile Ventajas de
Menor TDP (55W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Ventajas de
Lanzado 6 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 54% (1600MHz vs 1036MHz)
Más VRAM (128GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (3277GB/s vs 88.13GB/s)
15360 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550 +2370%
52.43 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Quadro Mobile
Generación
Data Center GPU
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

695 MHz
Reloj base
900 MHz
1036 MHz
Reloj de impulso
1600 MHz
1377 MHz
Reloj de memoria
1600 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
128GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2e
128bit
Bus de memoria
8192bit
88.13GB/s
Ancho de banda
3277GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
16384
64
TMUs
1024
32
ROPs
0
-
Núcleos tensor
1024
-
Núcleos RT
128
48 KB (per SMM)
Caché L1
64 KB (per EU)
1024 KB
Caché L2
408 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.15 GPixel/s
Tasa de píxeles
0 MPixel/s
66.30 GTexel/s
Tasa de texturas
1638 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
52.43 TFLOPS
2.122 TFLOPS
FP32 (flotante)
52.43 TFLOPS
66.30 GFLOPS
FP64 (doble)
52.43 TFLOPS

Diseño de placa

55W
TDP
600W
-
PSU sugerida
1000 W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Maxwell 2.0
Arquitectura
Generation 12.5
TSMC
Fundición
Intel
28 nm
Tamaño proceso
10 nm
2.94 mil millones
Transistores
100 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
1280 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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