Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile y 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M2200 Mobile Ventajas de
Menor TDP (55W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 51% (1560MHz vs 1036MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 88.13GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Mobile +276%
7.987 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
may 2019
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

695 MHz
Reloj base
1110 MHz
1036 MHz
Reloj de impulso
1560 MHz
1377 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
88.13GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
40
1024
Unidades de sombreado
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Núcleos tensor
320
-
Núcleos RT
40
48 KB (per SMM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.15 GPixel/s
Tasa de píxeles
99.84 GPixel/s
66.30 GTexel/s
Tasa de texturas
249.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
15.97 TFLOPS
2.122 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.987 TFLOPS
66.30 GFLOPS
FP64 (doble)
249.6 GFLOPS

Diseño de placa

55W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
TU104
-
Variante GPU
N19E-Q3-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
2.94 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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