Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Tesla M40

NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Tesla M40

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile y 12GB VRAM Tesla M40 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M2200 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Menor TDP (55W vs 250W)
NVIDIA Tesla M40 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 7% (1112MHz vs 1036MHz)
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.4GB/s vs 88.13GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
Tesla M40 +221%
6.832 TFLOPS
Blender
Quadro M2200 Mobile
77
Tesla M40 +37%
106
OctaneBench
Quadro M2200 Mobile
42
Tesla M40 +192%
123
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
nov 2015
Quadro Mobile
Generación
Tesla Maxwell
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

695 MHz
Reloj base
948 MHz
1036 MHz
Reloj de impulso
1112 MHz
1377 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
88.13GB/s
Ancho de banda
288.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
3072
64
TMUs
192
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.15 GPixel/s
Tasa de píxeles
106.8 GPixel/s
66.30 GTexel/s
Tasa de texturas
213.5 GTexel/s
-
-
-
2.122 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.832 TFLOPS
66.30 GFLOPS
FP64 (doble)
213.5 GFLOPS

Diseño de placa

55W
TDP
250W
-
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
8-pin EPS

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
GM200
-
Variante GPU
GM200-895-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.94 mil millones
Transistores
8 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
601 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.2
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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