Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB

NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile y 12GB VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M2200 Mobile Ventajas de
Lanzado 7 meses tarde
Menor TDP (55W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (1329MHz vs 1036MHz)
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (549.1GB/s vs 88.13GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 12 GB +348%
9.526 TFLOPS
Blender
Quadro M2200 Mobile
77
Tesla P100 PCIe 12 GB +988%
838
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
jun 2016
Quadro Mobile
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

695 MHz
Reloj base
1190 MHz
1036 MHz
Reloj de impulso
1329 MHz
1377 MHz
Reloj de memoria
715 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
3072bit
88.13GB/s
Ancho de banda
549.1GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
56
1024
Unidades de sombreado
3584
64
TMUs
224
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
24 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.15 GPixel/s
Tasa de píxeles
127.6 GPixel/s
66.30 GTexel/s
Tasa de texturas
297.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
19.05 TFLOPS
2.122 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.526 TFLOPS
66.30 GFLOPS
FP64 (doble)
4.763 TFLOPS

Diseño de placa

55W
TDP
250W
-
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
GP100
-
-
-
Maxwell 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
2.94 mil millones
Transistores
15.3 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
610 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.0
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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