Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Quadro M4000 y 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M4000 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 112.1GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro T2000 Max Q Ventajas de
Lanzado 3 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1620MHz
Menor TDP (40W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M4000
2.573 TFLOPS
Quadro T2000 Max Q +28%
3.318 TFLOPS
Blender
Quadro M4000
271
Quadro T2000 Max Q +70%
463
OctaneBench
Quadro M4000
56
Quadro T2000 Max Q +26%
71
VS

Tarjeta gráfica

jun 2015
Fecha de lanzamiento
may 2019
Quadro
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1200 MHz
-
Reloj de impulso
1620 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1751 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
192.3GB/s
Ancho de banda
112.1GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
16
1664
Unidades de sombreado
1024
104
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

49.47 GPixel/s
Tasa de píxeles
51.84 GPixel/s
80.39 GTexel/s
Tasa de texturas
103.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
6.636 TFLOPS
2.573 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.318 TFLOPS
80.39 GFLOPS
FP64 (doble)
103.7 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
40W
300 W
PSU sugerida
-
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
TU117
GM204-850-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
5.2 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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