Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Quadro M4000 y 20GB VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Ventajas de
Lanzado 7 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1560MHz
Más VRAM (20GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (280.0GB/s vs 192.3GB/s)
4480 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (70W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M4000
2.573 TFLOPS
RTX 4000 SFF Ada Generation +645%
19.17 TFLOPS
Blender
Quadro M4000
271
RTX 4000 SFF Ada Generation +1232%
3612
OctaneBench
Quadro M4000
56
RTX 4000 SFF Ada Generation +691%
443
VS

Tarjeta gráfica

jun 2015
Fecha de lanzamiento
mar 2023
Quadro
Generación
Quadro Ada
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
720 MHz
-
Reloj de impulso
1560 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
20GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
160bit
192.3GB/s
Ancho de banda
280.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
48
1664
Unidades de sombreado
6144
104
TMUs
192
64
ROPs
80
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

49.47 GPixel/s
Tasa de píxeles
124.8 GPixel/s
80.39 GTexel/s
Tasa de texturas
299.5 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
19.17 TFLOPS
2.573 TFLOPS
FP32 (flotante)
19.17 TFLOPS
80.39 GFLOPS
FP64 (doble)
299.5 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
70W
300 W
PSU sugerida
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
AD104
GM204-850-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
5.2 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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