Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Quadro M5000 y 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Ventajas de
Lanzado 3 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 30% (1350MHz vs 1038MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 211.6GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Max Q +95%
8.294 TFLOPS
Blender
Quadro M5000
332
Quadro RTX 5000 Max Q +346%
1484
OctaneBench
Quadro M5000
87
Quadro RTX 5000 Max Q +34%
117
VS

Tarjeta gráfica

jun 2015
Fecha de lanzamiento
may 2019
Quadro
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

861 MHz
Reloj base
600 MHz
1038 MHz
Reloj de impulso
1350 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
211.6GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
48
2048
Unidades de sombreado
3072
128
TMUs
192
64
ROPs
64
-
Núcleos tensor
384
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SMM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

66.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
86.40 GPixel/s
132.9 GTexel/s
Tasa de texturas
259.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
16.59 TFLOPS
4.252 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.294 TFLOPS
132.9 GFLOPS
FP64 (doble)
259.2 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
80W
450 W
PSU sugerida
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
TU104
GM204-875-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
5.2 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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