Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M5000 vs AMD Radeon Instinct MI60

NVIDIA Quadro M5000 vs AMD Radeon Instinct MI60

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Quadro M5000 y 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M5000 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI60 Ventajas de
Lanzado 3 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 73% (1800MHz vs 1038MHz)
Más VRAM (32GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1024GB/s vs 211.6GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
Radeon Instinct MI60 +246%
14.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2015
Fecha de lanzamiento
nov 2018
Quadro
Generación
Radeon Instinct
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

861 MHz
Reloj base
1200 MHz
1038 MHz
Reloj de impulso
1800 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
4096bit
211.6GB/s
Ancho de banda
1024GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
4096
128
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

66.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
115.2 GPixel/s
132.9 GTexel/s
Tasa de texturas
460.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
29.49 TFLOPS
4.252 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.75 TFLOPS
132.9 GFLOPS
FP64 (doble)
7.373 TFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
300W
450 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
Vega 20
GM204-875-A1
Variante GPU
Vega 20 GL
Maxwell 2.0
Arquitectura
GCN 5.1
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
5.2 mil millones
Transistores
13.23 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
331 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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