Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M5000M vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA Quadro M5000M vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Quadro M5000M y 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M5000M Ventajas de
Menor TDP (100W vs 130W)
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Ventajas de
Lanzado 6 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1440MHz
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 160.4GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M5000M
2.995 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB +293%
11.8 TFLOPS
Blender
Quadro M5000M
275
RTX A3000 Mobile 12 GB +695%
2187
OctaneBench
Quadro M5000M
61
RTX A3000 Mobile 12 GB +240%
208
VS

Tarjeta gráfica

ago 2015
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
855 MHz
-
Reloj de impulso
1440 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
160.4GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
32
1536
Unidades de sombreado
4096
96
TMUs
128
64
ROPs
64
-
Núcleos tensor
128
-
Núcleos RT
32
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

62.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
92.16 GPixel/s
93.60 GTexel/s
Tasa de texturas
184.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
11.80 TFLOPS
2.995 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.80 TFLOPS
93.60 GFLOPS
FP64 (doble)
184.3 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
GA104
N16E-Q5-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
5.2 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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