Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M500M vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

NVIDIA Quadro M500M vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

NVIDIA Quadro M500M
VS
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q
NVIDIA Quadro M500M
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q
Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 2GB VRAM Quadro M500M y 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M500M Ventajas de
Menor TDP (30W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Ventajas de
Lanzado 3 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 23% (1380MHz vs 1124MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (416.0GB/s vs 14.40GB/s)
2176 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M500M
0.863 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Max Q +718%
7.066 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2016
Fecha de lanzamiento
may 2019
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1029 MHz
Reloj base
780 MHz
1124 MHz
Reloj de impulso
1380 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1625 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
14.40GB/s
Ancho de banda
416.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
40
384
Unidades de sombreado
2560
16
TMUs
160
8
ROPs
64
-
Núcleos tensor
320
-
Núcleos RT
40
64 KB (per SMM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.992 GPixel/s
Tasa de píxeles
88.32 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Tasa de texturas
220.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
14.13 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
7.066 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (doble)
220.8 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM108
Nombre GPU
TU104
N15M-Q3
Variante GPU
-
Maxwell
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
desconocido
Transistores
13.6 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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