Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M5500 Mobile vs Intel Data Center GPU Flex 140

NVIDIA Quadro M5500 Mobile vs Intel Data Center GPU Flex 140

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Quadro M5500 Mobile y 6GB VRAM Data Center GPU Flex 140 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M5500 Mobile Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.4GB/s vs 186.0GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
Intel Data Center GPU Flex 140 Ventajas de
Lanzado 6 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 67% (1950MHz vs 1165MHz)
Menor TDP (75W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M5500 Mobile +19%
4.772 TFLOPS
Data Center GPU Flex 140
3.994 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2016
Fecha de lanzamiento
ago 2022
Quadro Mobile
Generación
Data Center GPU
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1140 MHz
Reloj base
1600 MHz
1165 MHz
Reloj de impulso
1950 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1937 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
96bit
224.4GB/s
Ancho de banda
186.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
1024
128
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
8
48 KB (per SMM)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

74.56 GPixel/s
Tasa de píxeles
62.40 GPixel/s
149.1 GTexel/s
Tasa de texturas
124.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
7.987 TFLOPS
4.772 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.994 TFLOPS
149.1 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

150W
TDP
75W
-
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
DG2-128
-
Variante GPU
ACM-G11
Maxwell 2.0
Arquitectura
Generation 12.7
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
6 nm
5.2 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
157 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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