Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition

NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB y 1536MB VRAM Quadro FX 4800 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M6000 24 GB Ventajas de
Lanzado 7 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1114MHz
Más VRAM (24GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (317.4GB/s vs 76.80GB/s)
2880 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (150W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M6000 24 GB +1381%
6.844 TFLOPS
Quadro FX 4800 Mac Edition
0.462 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2016
Fecha de lanzamiento
nov 2008
Quadro
Generación
Quadro FX
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

988 MHz
Reloj base
-
1114 MHz
Reloj de impulso
-
1653 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
1536MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
384bit
Bus de memoria
384bit
317.4GB/s
Ancho de banda
76.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
24
3072
Unidades de sombreado
192
256
TMUs
64
96
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
-
3 MB
Caché L2
192 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

106.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.45 GPixel/s
285.2 GTexel/s
Tasa de texturas
38.53 GTexel/s
-
-
-
6.844 TFLOPS
FP32 (flotante)
462.3 GFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (doble)
57.79 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GM200
Nombre GPU
GT200B
GM200-880-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
55 nm
8 mil millones
Transistores
1.4 mil millones
601 mm²
Tamaño de dado
470 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.3
6.4
Modelo de sombreado
4.0

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