Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB y 4GB VRAM RTX A500 Embedded para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M6000 24 GB Ventajas de
Más VRAM (24GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (317.4GB/s vs 96.00GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA RTX A500 Embedded Ventajas de
Lanzado 6 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 20% (1335MHz vs 1114MHz)
Menor TDP (20W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M6000 24 GB +25%
6.844 TFLOPS
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2016
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Quadro
Generación
Quadro Ampere-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

988 MHz
Reloj base
435 MHz
1114 MHz
Reloj de impulso
1335 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
64bit
317.4GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
16
3072
Unidades de sombreado
2048
256
TMUs
64
96
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

106.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
42.72 GPixel/s
285.2 GTexel/s
Tasa de texturas
85.44 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.468 TFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.468 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (doble)
85.44 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
20W
600 W
PSU sugerida
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM200
Nombre GPU
GA107S
GM200-880-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
8 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
601 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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