Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB

NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB y 32GB VRAM Tesla V100S PCIe 32 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB Ventajas de
Lanzado 3 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 43% (1597MHz vs 1114MHz)
Más VRAM (32GB vs 24GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1133GB/s vs 317.4GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M6000 24 GB
6.844 TFLOPS
Tesla V100S PCIe 32 GB +138%
16.35 TFLOPS
Blender
Quadro M6000 24 GB
464
Tesla V100S PCIe 32 GB +412%
2376
OctaneBench
Quadro M6000 24 GB
122
Tesla V100S PCIe 32 GB +199%
365
VS

Tarjeta gráfica

mar 2016
Fecha de lanzamiento
nov 2019
Quadro
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

988 MHz
Reloj base
1245 MHz
1114 MHz
Reloj de impulso
1597 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
1106 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
384bit
Bus de memoria
4096bit
317.4GB/s
Ancho de banda
1133GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
80
3072
Unidades de sombreado
5120
256
TMUs
320
96
ROPs
128
-
Núcleos tensor
640
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

106.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
204.4 GPixel/s
285.2 GTexel/s
Tasa de texturas
511.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
32.71 TFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.35 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (doble)
8.177 TFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GM200
Nombre GPU
GV100
GM200-880-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitectura
Volta
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
8 mil millones
Transistores
21.1 mil millones
601 mm²
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.0
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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