Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M6000 vs NVIDIA Quadro RTX 4000

NVIDIA Quadro M6000 vs NVIDIA Quadro RTX 4000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 12GB VRAM Quadro M6000 y 8GB VRAM Quadro RTX 4000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M6000 Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 8GB)
768 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro RTX 4000 Ventajas de
Lanzado 3 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 39% (1545MHz vs 1114MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (416.0GB/s vs 317.4GB/s)
Menor TDP (160W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M6000
6.844 TFLOPS
Quadro RTX 4000 +4%
7.119 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2015
Fecha de lanzamiento
nov 2018
Quadro
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

988 MHz
Reloj base
1005 MHz
1114 MHz
Reloj de impulso
1545 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
1625 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
256bit
317.4GB/s
Ancho de banda
416.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
36
3072
Unidades de sombreado
2304
192
TMUs
144
96
ROPs
64
-
Núcleos tensor
288
-
Núcleos RT
36
48 KB (per SMM)
Caché L1
64 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

106.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
98.88 GPixel/s
213.9 GTexel/s
Tasa de texturas
222.5 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
14.24 TFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.119 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (doble)
222.5 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
160W
600 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Salidas
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GM200
Nombre GPU
TU104
-
Variante GPU
TU104-850-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
8 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
601 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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