Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M620 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

NVIDIA Quadro M620 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 2GB VRAM Quadro M620 Mobile y 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M620 Mobile Ventajas de
Menor TDP (30W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Ventajas de
Lanzado 2 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 38% (1350MHz vs 977MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 80.19GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M620 Mobile
1 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Max Q +729%
8.294 TFLOPS
OctaneBench
Quadro M620 Mobile
27
Quadro RTX 5000 Max Q +333%
117
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
may 2019
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

756 MHz
Reloj base
600 MHz
977 MHz
Reloj de impulso
1350 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
80.19GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
48
512
Unidades de sombreado
3072
32
TMUs
192
16
ROPs
64
-
Núcleos tensor
384
-
Núcleos RT
48
64 KB (per SMM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

15.63 GPixel/s
Tasa de píxeles
86.40 GPixel/s
31.26 GTexel/s
Tasa de texturas
259.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
16.59 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flotante)
8.294 TFLOPS
31.26 GFLOPS
FP64 (doble)
259.2 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
TU104
-
-
-
Maxwell
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
1.87 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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