Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Tesla PG500 216

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Tesla PG500 216

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 48GB VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 y 32GB VRAM Tesla PG500 216 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Ventajas de
Lanzado 3 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 81% (2495MHz vs 1380MHz)
Más VRAM (48GB vs 32GB)
1024 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Tesla PG500 216 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (1133GB/s vs 864.0GB/s)
Menor TDP (250W vs 295W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro NVS 440 PCIe x16 +333%
61.32 TFLOPS
Tesla PG500 216
14.13 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2023
Fecha de lanzamiento
nov 2019
Radeon Pro Navi
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1855 MHz
Reloj base
1260 MHz
2495 MHz
Reloj de impulso
1380 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1106 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
384bit
Bus de memoria
4096bit
864.0GB/s
Ancho de banda
1133GB/s

Config. renderizado

96
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
80
6144
Unidades de sombreado
5120
384
TMUs
320
192
ROPs
128
-
Núcleos tensor
640
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Caché L1
128 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
6 MB
96 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

479.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
176.6 GPixel/s
958.1 GTexel/s
Tasa de texturas
441.6 GTexel/s
122.6 TFLOPS
FP16 (mitad)
28.26 TFLOPS
61.32 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.13 TFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (doble)
7.066 TFLOPS

Diseño de placa

295W
TDP
250W
600 W
PSU sugerida
600 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Salidas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 31
Nombre GPU
GV100
Navi 31
Variante GPU
-
RDNA 3.0
Arquitectura
Volta
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
12 nm
57.7 mil millones
Transistores
21.1 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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