Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro P1000 y 16GB VRAM Quadro P5000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P1000 Ventajas de
Menor TDP (47W vs 100W)
NVIDIA Quadro P5000 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 7% (1582MHz vs 1480MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 80.19GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
Quadro P5000 Mobile +242%
6.48 TFLOPS
Blender
Quadro P1000
155
Quadro P5000 Mobile +252%
546
OctaneBench
Quadro P1000
32
Quadro P5000 Mobile +268%
118
VS

Tarjeta gráfica

feb 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2017
Quadro
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1266 MHz
Reloj base
1278 MHz
1480 MHz
Reloj de impulso
1582 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
80.19GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
5
Cuenta de SM
16
640
Unidades de sombreado
2048
40
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.36 GPixel/s
Tasa de píxeles
101.2 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasa de texturas
202.5 GTexel/s
29.60 GFLOPS
FP16 (mitad)
101.2 GFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.480 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (doble)
202.5 GFLOPS

Diseño de placa

47W
TDP
100W
200 W
PSU sugerida
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
GP104
GP107-860-A1
Variante GPU
N17E-Q5-A1
Pascal
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
16 nm
3.3 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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