Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs NVIDIA Quadro P1000

NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs NVIDIA Quadro P1000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile y 4GB VRAM Quadro P1000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P2000 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (96.13GB/s vs 80.19GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P1000 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 15% (1480MHz vs 1291MHz)
Menor TDP (47W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P2000 Mobile +57%
2.974 TFLOPS
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
Blender
Quadro P2000 Mobile +49%
231
Quadro P1000
155
OctaneBench
Quadro P2000 Mobile +68%
54
Quadro P1000
32
VS

Tarjeta gráfica

feb 2019
Fecha de lanzamiento
feb 2017
Quadro Mobile
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1291 MHz
Reloj base
1266 MHz
1291 MHz
Reloj de impulso
1480 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
96.13GB/s
Ancho de banda
80.19GB/s

Config. renderizado

-
-
-
9
Cuenta de SM
5
1152
Unidades de sombreado
640
72
TMUs
40
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
1280 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

41.31 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.36 GPixel/s
92.95 GTexel/s
Tasa de texturas
59.20 GTexel/s
46.48 GFLOPS
FP16 (mitad)
29.60 GFLOPS
2.974 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.894 TFLOPS
92.95 GFLOPS
FP64 (doble)
59.20 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
47W
-
PSU sugerida
200 W
No outputs
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
GP107
-
Variante GPU
GP107-860-A1
Pascal
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
16 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.4 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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