Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs AMD Radeon PRO W7800

NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs AMD Radeon PRO W7800

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile y 32GB VRAM Radeon PRO W7800 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P2000 Mobile Ventajas de
Menor TDP (75W vs 260W)
AMD Radeon PRO W7800 Ventajas de
Lanzado 4 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 94% (2499MHz vs 1291MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 96.13GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
Radeon PRO W7800 +1405%
44.78 TFLOPS
Blender
Quadro P2000 Mobile
231
Radeon PRO W7800 +1026%
2602
VS

Tarjeta gráfica

feb 2019
Fecha de lanzamiento
abr 2023
Quadro Mobile
Generación
Radeon Pro Navi
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1291 MHz
Reloj base
1855 MHz
1291 MHz
Reloj de impulso
2499 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
96.13GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
70
9
Cuenta de SM
-
1152
Unidades de sombreado
4480
72
TMUs
280
32
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
70
48 KB (per SM)
Caché L1
256 KB per Array
1280 KB
Caché L2
6 MB
-
Caché L3
64 MB

Rendimiento teórico

41.31 GPixel/s
Tasa de píxeles
319.9 GPixel/s
92.95 GTexel/s
Tasa de texturas
699.7 GTexel/s
46.48 GFLOPS
FP16 (mitad)
89.56 TFLOPS
2.974 TFLOPS
FP32 (flotante)
44.78 TFLOPS
92.95 GFLOPS
FP64 (doble)
1399 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
260W
-
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
Navi 31
-
Variante GPU
Navi 31
Pascal
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
5 nm
4.4 mil millones
Transistores
57.7 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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