Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 5GB VRAM Quadro P2200 y 4GB VRAM Quadro M1200 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P2200 Ventajas de
Lanzado 2 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 30% (1493MHz vs 1148MHz)
Más VRAM (5GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (200.2GB/s vs 80.19GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro M1200 Mobile Ventajas de
Menor TDP (45W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P2200 +160%
3.822 TFLOPS
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
Blender
Quadro P2200 +65%
322
Quadro M1200 Mobile
195
OctaneBench
Quadro P2200 +85%
63
Quadro M1200 Mobile
34
VS

Tarjeta gráfica

jun 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2017
Quadro
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-A (3.0)

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
991 MHz
1493 MHz
Reloj de impulso
1148 MHz
1251 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

5GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
160bit
Bus de memoria
128bit
200.2GB/s
Ancho de banda
80.19GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
640
80
TMUs
40
40
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SMM)
1280 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

59.72 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.37 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Tasa de texturas
45.92 GTexel/s
59.72 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.822 TFLOPS
FP32 (flotante)
1469 GFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (doble)
45.92 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
45W
250 W
PSU sugerida
-
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
GM107
-
-
-
Pascal
Arquitectura
Maxwell
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.4 mil millones
Transistores
1.87 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
148 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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