Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 5GB VRAM Quadro P2200 y 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P2200 Ventajas de
Lanzado 3 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 12% (1493MHz vs 1329MHz)
Menor TDP (75W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 5GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (732.2GB/s vs 200.2GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 16 GB +149%
9.526 TFLOPS
Blender
Quadro P2200
322
Tesla P100 PCIe 16 GB +239%
1094
OctaneBench
Quadro P2200
63
Tesla P100 PCIe 16 GB +250%
221
VS

Tarjeta gráfica

jun 2019
Fecha de lanzamiento
jun 2016
Quadro
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1190 MHz
1493 MHz
Reloj de impulso
1329 MHz
1251 MHz
Reloj de memoria
715 MHz

Memoria

5GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5X
Tipo de memoria
HBM2
160bit
Bus de memoria
4096bit
200.2GB/s
Ancho de banda
732.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
56
1280
Unidades de sombreado
3584
80
TMUs
224
40
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
24 KB (per SM)
1280 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

59.72 GPixel/s
Tasa de píxeles
127.6 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Tasa de texturas
297.7 GTexel/s
59.72 GFLOPS
FP16 (mitad)
19.05 TFLOPS
3.822 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.526 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (doble)
4.763 TFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU sugerida
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
GP100
-
Variante GPU
GP100-893-A1
Pascal
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
16 nm
4.4 mil millones
Transistores
15.3 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
610 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.0
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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