Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 6GB VRAM Quadro P3000 Mobile y 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 20% (1455MHz vs 1215MHz)
Más VRAM (24GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 168.3GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P3000 Mobile
3.11 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile +331%
13.41 TFLOPS
Blender
Quadro P3000 Mobile
272
Quadro RTX 6000 Mobile +979%
2937
OctaneBench
Quadro P3000 Mobile
56
Quadro RTX 6000 Mobile +533%
355
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
sept 2019
Quadro Mobile
Generación
Quadro Turing-M
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1088 MHz
Reloj base
1275 MHz
1215 MHz
Reloj de impulso
1455 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
384bit
168.3GB/s
Ancho de banda
672.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
72
1280
Unidades de sombreado
4608
80
TMUs
288
48
ROPs
96
-
Núcleos tensor
576
-
Núcleos RT
72
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

58.32 GPixel/s
Tasa de píxeles
139.7 GPixel/s
97.20 GTexel/s
Tasa de texturas
419.0 GTexel/s
48.60 GFLOPS
FP16 (mitad)
26.82 TFLOPS
3.110 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.41 TFLOPS
97.20 GFLOPS
FP64 (doble)
419.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
desconocido
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
TU102
N17E-Q1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
12 nm
7.2 mil millones
Transistores
18.6 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
754 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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