Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA Tesla P40

NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA Tesla P40

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 6GB VRAM Quadro P3000 Mobile y 24GB VRAM Tesla P40 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P3000 Mobile Ventajas de
Menor TDP (75W vs 250W)
NVIDIA Tesla P40 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 26% (1531MHz vs 1215MHz)
Más VRAM (24GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (347.1GB/s vs 168.3GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P3000 Mobile
3.11 TFLOPS
Tesla P40 +278%
11.76 TFLOPS
Blender
Quadro P3000 Mobile
272
Tesla P40 +189%
788
OctaneBench
Quadro P3000 Mobile
56
Tesla P40 +196%
166
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
sept 2016
Quadro Mobile
Generación
Tesla Pascal
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1088 MHz
Reloj base
1303 MHz
1215 MHz
Reloj de impulso
1531 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1808 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
384bit
168.3GB/s
Ancho de banda
347.1GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
30
1280
Unidades de sombreado
3840
80
TMUs
240
48
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

58.32 GPixel/s
Tasa de píxeles
147.0 GPixel/s
97.20 GTexel/s
Tasa de texturas
367.4 GTexel/s
48.60 GFLOPS
FP16 (mitad)
183.7 GFLOPS
3.110 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.76 TFLOPS
97.20 GFLOPS
FP64 (doble)
367.4 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
250W
-
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
8-pin EPS

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GP102
N17E-Q1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
16 nm
7.2 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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