Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA Quadro P2000

NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA Quadro P2000

NVIDIA Quadro P3200 Max Q
VS
NVIDIA Quadro P2000
NVIDIA Quadro P3200 Max Q
NVIDIA Quadro P2000
Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q y 5GB VRAM Quadro P2000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P3200 Max Q Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
Más VRAM (6GB vs 5GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (168.3GB/s vs 140.2GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P2000 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1480MHz vs 1404MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P3200 Max Q +66%
5.032 TFLOPS
Quadro P2000
3.031 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2018
Fecha de lanzamiento
feb 2017
Quadro Mobile
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1139 MHz
Reloj base
1076 MHz
1404 MHz
Reloj de impulso
1480 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
5GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
160bit
168.3GB/s
Ancho de banda
140.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
8
1792
Unidades de sombreado
1024
112
TMUs
64
64
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
1280 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

89.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
59.20 GPixel/s
157.2 GTexel/s
Tasa de texturas
94.72 GTexel/s
78.62 GFLOPS
FP16 (mitad)
47.36 GFLOPS
5.032 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.031 TFLOPS
157.2 GFLOPS
FP64 (doble)
94.72 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
75W
-
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GP106
-
Variante GPU
GP106-875-A1
Pascal
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
16 nm
7.2 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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