Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs AMD Radeon Instinct MI6

NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs AMD Radeon Instinct MI6

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q y 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P3200 Max Q Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1404MHz vs 1233MHz)
Menor TDP (75W vs 150W)
AMD Radeon Instinct MI6 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 168.3GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
Radeon Instinct MI6 +12%
5.682 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2018
Fecha de lanzamiento
dic 2016
Quadro Mobile
Generación
Radeon Instinct
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1139 MHz
Reloj base
1120 MHz
1404 MHz
Reloj de impulso
1233 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
168.3GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
14
Cuenta de SM
-
1792
Unidades de sombreado
2304
112
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

89.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
39.46 GPixel/s
157.2 GTexel/s
Tasa de texturas
177.6 GTexel/s
78.62 GFLOPS
FP16 (mitad)
5.682 TFLOPS
5.032 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.682 TFLOPS
157.2 GFLOPS
FP64 (doble)
355.1 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
150W
-
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Ellesmere XT
Pascal
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
16 nm
Tamaño proceso
14 nm
7.2 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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